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ITS GESCHICHTE

Wir haben bereits über ITS Contest gesprochen. Nun gehen wir etwas mehr ins Detail.

Der Wettbewerb gliedert sich in fünf Schlüsselmomente, die auf diesen Bildschirmen, von links nach rechts, zusammengefasst sind.

Wir beginnen mit dem Scouting, dem Moment, in der wir rund um die Welt reisen, um Studentinnen und Studenten zu treffen und kennenzulernen. Wir haben alle fünf Kontinente bereist, sind überall dorthin, wo es Schulen gab und die Möglichkeit, neue junge Talente ausfindig zu machen. Dank der digitalen Technologien können wir heute unsere Reichweite weiter ausdehnen, mit jungen Designern in Kontakt treten und noch mehr Kreativität entdecken.

Der nächste Moment ist vielleicht der spannendste: das Eintreffen der Portfolios, die alle Details der für den Wettbewerb eingereichten Projekte enthalten. Es fehlt nie an großartigen Überraschungen: wir haben Portfolios erhalten, die in Eis- oder Zementblöcken eingeschlossen waren oder in Luftballons voller Konfetti. Die Designer bemühen sich, uns von Anfang an in ihre kreative Welt eintauchen zu lassen.

Der mit Konfetti gefüllte Luftballon beispielsweise schuf die Atmosphäre eines Geburtstages, auf der das gesamte Projekt basierte. So werden die Portfolios zu wahren Kunstwerken. In dieser Phase analysieren wir jedes Projekt mehrfach und wählen aus den mehr als 1.000 Kandidaturen, die wir jedes Jahr erhalten, etwa 100 Projekte aus, die der Jury vorlegt werden, um die Finalisten zu bestimmen.

AUSWAHL DER FINALISTEN

Der nächste Schritt ist die Auswahl der Finalisten - der schwierigste Moment, in dem die Jury die vorausgewählten Projekte bewertet. Die Portfolios und eventuell zusätzlich angefordertes Material, wie Selftapes, in denen sich die Designer vorstellen und über ihre Arbeit sprechen, werden gründlich geprüft.

Nachdem die Finalisten feststehen beginnt die Phase der Organisation der Abschlussveranstaltung, die die Hospitality für Gäste aus aller Welt, die Entwicklung der Ausstellungsräume, die Erstellung von Kommunikationsmaterialien, Videos und vieles mehr umfasst. Alles ist auf die letzte Phase des Prozesses ausgerichtet: die Veranstaltung, bei der die Finalisten nach Triest kommen und ihre Projekte einer Gruppe von Modeexperten, der internationalen Presse und natürlich der Jury präsentieren, die über die Gewinner entscheidet.

Außerdem nehmen die Finalisten an der ITS Residency teil - einem intensiven Programm mit Workshops und Seminaren, die von Branchenexperten sowohl bei ITS Arcademy als auch im gesamten Gebiet der Region Friaul-Julisch Venetien gehalten werden. Dieses kreative Residenzprogramm ist eine wesentliche Erfahrung im Rahmen von ITS Contest und bietet den Teilnehmern eine einmalige Gelegenheit, neue Fähigkeiten zu erlernen und bedeutende Verbindungen zu knüpfen.

DIE ABSCHLUSSVERANSTALTUNG

Die Abschlussveranstaltung ist ein kathartischer Moment, in dem es keine VIP-Bereiche oder Abtrennungen gibt. Jeder hat die Gelegenheit, sich zu treffen und kennenzulernen. Oft werden hier die Weichen für zukünftige Kooperationen gestellt. Während des ITS Contest sind sogar Liebesgeschichten erblüht und Freundschaften entstanden, die bis heute bestehen. In einem Wort...Leben.

Wer mehr über den Wettbewerb erfahren möchte, kann dies an den großen vertikalen Touchscreens rechts neben den fünf Bildschirmen tun. Dort gibt es Fotos und Videos der Kollektionen, vergangener Editions und vieles mehr.

MASSIMO GARDONE

Wenn ihr an den großen vertikalen Bildschirmen vorbeigeht, gelangt ihr in einen Gang mit drei großen, hinterleuchteten Bildern. Ihr befindet euch im MANIFESTO, direkt vor dem Eintritt in die LIBRARY. Die hier gezeigten Bilder wurden in Zusammenarbeit mit dem Fotografen und Künstler Massimo Gardone entwickelt.

Wir haben ihn gebeten, einige Stücke aus unserem Archiv neu zu interpretieren und ein Bild zu schaffen, das über die individuelle Designsprache hinausgeht. Dabei arbeiteten wir nach dem Prinzip der Reduktion: der Körper verschwindet und die Seele wird sichtbar. Genau diese Seele trägt das Kleid und hebt die Kreativität hervor. Von links nach rechts seht ihr Werke der Designer Tatjana Haupt, Tomohiro Shibuki und Aitor Throup.

Wir können nicht oft genug betonen, wie wichtig es ist, Kreativität zu bewahren, zu erhalten und zu fördern. Die LIBRARY, in die wir gleich eintreten, ist ein Beweis dafür - sie ist das pulsierende Herz von ITS.